Bachelor of Science (Hons./Hons. with Research) (Animation, VFX and Gaming)
इस प्रोग्राम के लिए ज़रूरी CUET पेपर
संस्थान के अपने दस्तावेज़ से, पृष्ठ 5जब हर ग़ैर-वैकल्पिक पंक्ति पूरी हो, उम्मीदवार पात्र है।
- ललित कला / दृश्य कला / वाणिज्यिक कलाडोमेन
- जनसंचार माध्यम / जनसंचारडोमेन
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CUET पेपर: ललित कला / विज़ुअल आर्ट्स / कमर्शियल आर्ट्स (312), मास मीडिया / मास कम्युनिकेशन (318) — सभी। खाना इन्हें अल्पविराम या “&” से जोड़ता है, जो इस दस्तावेज़ में संयोजक है: जहाँ विकल्प होता है वहाँ यह “OR” लिखता है और विकल्पों को वर्गाकार कोष्ठकों में रखता है। किसी भी संकाय में 10+2 या समकक्ष परीक्षा, कुल कम से कम 50% अंकों के साथ; अथवा इंजीनियरिंग / प्रौद्योगिकी / वास्तुकला की किसी शाखा में तीन वर्षीय डिप्लोमा, 50% अंकों के साथ।
कट-ऑफ़, 2024–2026
चंडीगढ़ यूनिवर्सिटी के सभी CUET कट-ऑफ, प्रोग्राम-वार
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प्रश्न
- चंडीगढ़ यूनिवर्सिटी में Bachelor of Science (Hons./Hons. with Research) (Animation, VFX and Gaming) के लिए CUET के कौन-से पेपर आवश्यक हैं?
- ललित कला / दृश्य कला / वाणिज्यिक कला + जनसंचार माध्यम / जनसंचार। यह नियम चंडीगढ़ यूनिवर्सिटी के अपने CUET (UG) 2026 कोर्स-मैपिंग दस्तावेज़, पृष्ठ 5 से लिया गया है, और अंतिम बार 2026-09-16 को सत्यापित किया गया।
- चंडीगढ़ यूनिवर्सिटी में Bachelor of Science (Hons./Hons. with Research) (Animation, VFX and Gaming) के लिए आवेदन हेतु CUET के कौन-से विषय लिए जा सकते हैं?
- जनसंचार माध्यम / जनसंचार, ललित कला / दृश्य कला / वाणिज्यिक कला। इनमें से हर पेपर इस कार्यक्रम के मैप किए गए नियम में आता है।
- क्या चंडीगढ़ यूनिवर्सिटी ने Bachelor of Science (Hons./Hons. with Research) (Animation, VFX and Gaming) के लिए कट-ऑफ़ प्रकाशित की है?
- 2024 के लिए नहीं। चंडीगढ़ यूनिवर्सिटी ने उस वर्ष कोई कार्यक्रम-वार क्लोज़िंग स्कोर प्रकाशित नहीं किया, इसलिए यह साइट अनुमान के बजाय कुछ नहीं दिखाती।
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